Изобразительное искусство в школе. Учебно-методический Контент
7 класс. Урок  10 
Тема  "Многообразие форм и видов графического дизайна. Компьютерная графика и современные технологии в полиграфии"
Содержание урока. Тематические линии урока

Графический дизайн — это форма визуальной коммуникации с использованием текста, изображений и текста для представления информации. Он может включать разные формы и виды, которые отличаются по целям, средствам и аудитории. В графическом дизайне формы классифицируются по нескольким ключевым параметрам:
Геометрические — созданные с математической точностью: круги, квадраты, треугольники, многоугольники. Передают структурированность, порядок и рациональность.
Органические — нерегулярные, свободные формы, напоминающие природные объекты. Создают ощущение естественности, движения и жизни.
Абстрактные — упрощённые или стилизованные представления реальных объектов, часто не имеющие прямых аналогов в физическом мире.
Типографические — буквы, слова и текстовые блоки, рассматриваемые как визуальные элементы композиции.

Виды графического дизайна:
Создание визуальной идентичности — разработка узнаваемого образа компании, бренда или организации. Дизайнеры разрабатывают логотипы, фирменные цвета, шрифты, элементы графики и стиля, которые отражают миссию, ценности и личность заказчика.
Маркетинговый и рекламный дизайн — продвижение товаров или услуг с помощью визуальных средств. Дизайнеры создают постеры, баннеры, флаеры, брошюры, презентации, социальные медиа-посты и другие материалы, которые должны привлечь внимание потенциальных покупателей, заинтересовать их предложением и убедить в преимуществах продукта или услуги.
Дизайн упаковки — создание визуальной композиции для упаковки товаров. Например, этикетки, наклейки, рисунки с изображениями и текстом.
Графический дизайн публикаций — работа с макетами визуальных композиций и публикаций, типографикой, обработкой фотографий и иллюстраций.
Моушн-дизайн — графика, находящаяся в движении. Используется на телевидении, в кинематографии и для веб-контента.
Графический дизайн помещений и ландшафта — стилизация окружения различной среды. Например, визуальное оформление указателей, создание интерьера торговой точки, стилизация офиса.

Компьютерная графика — это область деятельности, в которой компьютеры используются как инструмент для создания, обработки и хранения изображений. Полиграфия — отрасль, которая тиражирует печатную продукцию от визиток и упаковки до книг, журналов и каталогов.
Компьютерная графика и полиграфия связаны: дизайнеры используют инструменты компьютерной графики для визуализации идей, а полиграфия охватывает весь процесс создания печатной продукции, начиная с разработки макета и заканчивая изготовлением готовых изделий.
Виды компьютерной графики:
Растровая — изображение состоит из сетки маленьких цветных точек (пикселей), каждый пиксель имеет своё точное положение и цвет. Подходит для сложных изображений с множеством оттенков и деталей, например, фотографий или цифровых картин.
Векторная — изображение создаётся с помощью математических формул, состоит не из пикселей, а геометрических объектов: точек, линий, кривых, многоугольников. Компьютер запоминает не цвет каждой точки, а параметры фигур — координаты точек, толщину линий, цвет заливки.
Трёхмерная — работает с объектами в трёхмерной среде: у них есть ширина, высота и глубина (оси X, Y, Z). Позволяет создавать реалистичные изображения и анимацию, имитировать физические свойства объектов, рассматривать объекты под разными углами.

Виды полиграфической продукции:
книги, журналы, газеты;
каталоги, буклеты и листовки;
визитки, плакаты, постеры и баннеры;
этикетки и стикеры;
упаковка и коробки, ярлыки, инструкции, меню;
фирменные бланки и конверты;
акцидентная продукция — повседневная деловая и рекламная печать небольшими тиражами под конкретные задачи.

Процесс создания печатной продукции включает несколько этапов:
Разработка концепции и дизайна — дизайнер использует компьютерную графику для визуализации своей идеи.
Создание макета — дизайнер работает в специализированных программах, комбинируя текст, векторные элементы (логотипы, иконки) и растровые изображения (фотографии). Здесь же задаются параметры будущей печати: размеры, цветовой режим, разрешение.
Допечатная подготовка (препресс) — макет проверяется на ошибки, например, цветокоррекция — перевод из цветовой модели RGB (для экранов) в модель CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, Key (black)) — для печати.
Печать — файл отправляется на печатное оборудование (цифровые или офсетные машины), которое, получая цифровые данные, наносит краску на материал.
Послепечатная обработка — ламинация, вырубка, тиснение, биговка, сборка — эти процессы часто управляются компьютером на основе заранее созданных векторных шаблонов.